《DOTA2》今日7.13版本更新: 塔钱减少 调整英雄属性加成

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  《DOTA2》在今天发布了关于7.13游戏性改动的新一轮更新,本次更新中破塔后的团队金钱奖励减少,新版本的游戏节奏或将因此变慢,同时对力量/智力/敏捷属性带来的加成进行调整。

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  官方更新日志如下:

  现在不朽之守护拥有一个图标

  一塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金

  二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金

  三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金

  四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金

  远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金

  基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金

  远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金

  防御符文的持续时间从5秒增加至6秒

  近战兵营的生命值从1500点提升至1800点

  圣坛的生命值从1500点增加至至1750点

  圣坛现在拥有5点/秒生命恢复

  调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同

  从48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒

  移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效

  移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成

  力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力)

  现在主属性会使加成效果提升25%

  原力量属性加成:

  20点生命

  0.71%生命恢复

  0.15%状态抗性

  新力量属性加成:

  18点生命(力量型bet36体育英雄+25%:22.5)

  0.55%生命恢复(力量型英雄+25%:0.68%)

  +0.08%魔法抗性(力量型英雄+25%:0.1%)

  原智力属性加成:

  12点魔法

  2%魔法恢复

  0.07%技能增强

  +0.15%魔法抗性

  新智力属性加成:

  12点魔法(智力型英雄+25%:15)

  1.8%魔法恢复(智力型英雄+25%:2.25%)

  0.07%技能增强(智力型英雄+25%:0.087%)

  原敏捷属性加成:

  0.17点护甲

  1攻击速度

  0.06%移动速度

  新敏捷属性加成:

  0.16点护甲(敏捷型英雄+25%:0.2)

  1攻击速度(敏捷型英雄+25%:1.25)

  0.05%移动速度(敏捷型英雄+25%:0.062%)

  其他更新:?

  1.俄罗斯和中文翻译文件加入后台(7.13翻译文本)?

  2.石鳞剑士语音得到一些修改?

  3.屠夫至宝展示特效和动画得到优化?


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